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微信:重庆林更新
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微信:重庆万维网
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微信:han家诚
indienova.com/groups/post/101028
发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏……需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上,最好是能线下, 有同样志同者请加我微信……桌面时光工作室: @notlsd#1重庆,忘记打上去了 xin: 美术永远觉得程序简单 程序永远觉得策划简单
indienova.com/groups/post/101538
发起:哪个敢比许巍帅 本人业余策划,经历过几次夭折项目,郁郁之际不得已于某国企就职,然身在曹营心在汉,……请联系我详谈 qq 1229190363 雾中人: 我倒是重庆人,也是有unity使用经验,不过我还没毕业……哪个敢比许巍帅: @雾中人#1 谢谢!有兴趣的话我们也可以聊聊
indienova.com/game/viki-spotter-around-the-world
毕竟,你必须非常小心,不要错过任何差异,有图片在你面前。……参观她最著名的景点,并尝试找出所有的差异,你看到的图片在这里。viki 是一个从不安静坐着的人。……成人和儿童的游戏,它发展正念,毅力和集中,并能探索世界上最有趣的地方
indienova.com/groups/post/100852
但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位:1.在参考学习其他游戏的关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方……在做关卡设计的时候,你是如何思考的,有啥个人的经验总结?……诚一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会
版本:Early Access
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